建设联盟的第一个要塞需要满足两个核心条件:联盟积分达到100万,且建造者官职为R4及以上。只有盟主或具备管理权限的官员才能操作,普通成员无法参与。建造入口位于联盟界面的领土-领土建筑-联盟要塞中心中。需若中途拆除要塞,已消耗的资源不会返还,因此选址和资源筹备需提前规划。要塞建造后可为盟友提供帮助次数加成,并在领地范围内提升军队属性,属于联盟发展的关键战略设施。
要塞选址需优先考虑战略要道,例如资源点密集区或敌对联盟的必经之路。避免将要塞建在联盟领土内部,否则无法发挥防御和控场作用。地形需开阔无障碍物,确保放置时地块显示为绿色可建造状态。联盟最多可建造两座要塞,首座要塞的位置直接影响后续扩张效率,建议与联盟成员共同商议决定。建造过程中可能遭遇敌方干扰,需分配成员驻守或集结保护,防止建造进度因攻击而倒退。
资源筹备是建造要塞的基础,需依赖联盟全体成员的贡献。主要消耗金属、燃气、晶体、能源等资源,具体数量取决于要塞等级和规模。成员可通过日常任务、采集或战斗加速资源积累。建造期间需合理分配资源采集与防守兵力,避免因资源短缺导致进度停滞。要塞建成后仍需持续投入资源升级,以提升防御能力和资源产出效率,因此联盟需建立稳定的资源管理机制。
要塞建成后需配置至少5名斥候,用于侦查敌情和防止敌方渗透。斥候的布置能有效提升战场信息掌控力,为联盟攻防决策提供支持。要塞等级需随联盟发展逐步提升,成员应分工完成建筑升级、科技研究和兵力补充。若需调整要塞位置,只能通过拆除重建实现,且新建要塞需重新消耗资源,因此初期选址务必谨慎。
联盟要塞是长期战略工程,其价值体现在领土控制、资源获取和战争动员能力上。建设过程中需平衡防御与扩张需求,避免因过度集中资源而影响其他联盟科技发展。成员间的协作与沟通是确保要塞高效运作的核心,建议定期评估要塞的战术作用并及时调整部署策略。