在62级阶段,绝影技能加点的核心思路是平衡输出与生存能力,同时考虑技能标记机制的有效利用。神魔判建议只点1级,因为这个技能满级后伤害提升不明显且容易被躲避,1级即可满足触发标记和回血的基本需求。伏法令由于范围较小且同样存在易被躲避的问题,可以暂时放弃加点,因为封神后的绝影并不缺乏伤害技能。但需要注意这套加点可能导致标记溢出,因此根据实际情况可以适当补点伏法令来优化循环。
天书选择上推荐主潜影辅灭魂的组合,这种搭配能显著提升续航能力。灭魂天书的选择主要基于生死判的易伤效果和天书被动的伤害浮动特性,整体能提供较高的输出收益,同时恶即斩还能额外获得定身控制效果。这种加点方案适配仙、魔、佛三种阵营,仙阵营侧重输出与生存平衡,魔阵营强化控制和机动性,佛阵营则偏向爆发和对抗近战的能力。加点时需要特别注意技能之间的联动关系,避免资源浪费。
挂机技能设置需要根据实际场景调整,避免使用不合适的技能组合影响效率。输出类技能中,闻恶声、狂烬、祭魂生威这三个核心输出技能应当优先点满。显妖心作为群体伤害技能,在62级阶段对低道法玩家打副本仍有价值,可以暂时点满,后期可根据需求调整为1级或不点。生存技能方面,朝生暮死、焕影戮罪、神魔判对提升生存能力至关重要,建议全部点满。镇狱伏邪虽然也能提高生存,但受范围限制且持续时间较短,在加点紧张的情况下只需点1级获取位移和控制效果即可。
连续技的设置对绝影的操作流畅度影响很大,通用组合推荐显妖心+闻恶声,焕影戮罪+宠物觉醒技能。仙阵营可考虑乘龙术+宠物觉醒技能,佛阵营则适合焕影戮罪+魔柯心经的组合,这两个技能顺序可以互换。如果显妖心使用频率较低,可以减少一个连续技设置以简化操作。未封神阶段则不需要特别设置连续技。法宝灌魔优先选择大招、祭魂生威、焕影戮罪这三个技能,其次是狂烬、神魔判等常用技能。