建造一个实用的住宅需要满足基础功能与NPC入住条件。首先确保房屋框架完全封闭,使用木材或石材搭建至少4×8或5×7的内部空间(不含墙体),地板需包含至少一格实心块。必须安装门或平台作为入口,背景墙需完整铺设且不能使用天然土墙或石墙。核心家具包括光源(如火把)、桌椅(工作台可替代桌子)或床,这是NPC入住的最低标准。房屋总图格数需介于60至750之间,腐化/猩红区域需远离住宅45格以上以避免失效。通过背包内的房屋检测功能可验证结构合规性。
材料选择直接影响住宅的防御性与美观度。初期推荐使用木材快速搭建,后期可升级为石材、砖块或特殊建材如王朝瓦。背景墙建议混合木墙、板条墙或砖墙以增强层次感,窗户需用玻璃墙替代镂空防止敌怪生成。光源布局需兼顾照明均匀性与氛围营造,火把、吊灯或烛台均可满足要求。自动化设施如传送机或红石电路可提升效率,但需额外资源投入。注意工作台、熔炉等功能性家具的合理摆放以优化空间利用率。
住宅布局需平衡功能分区与NPC行动逻辑。多层设计可垂直扩展空间,每层高度建议3格以上以保证门正常开合。工作区与生活区可通过木梁或不同背景墙分割,平台阶梯设计能优化动线。若需设置窗户,单个开口不超过4×4格且间隔至少一列墙面。屋顶采用阶梯式王朝瓦可避免建筑割裂感,外景搭配围栏或盆景能增强整体协调性。特别注意NPC站立区域需避开光源和障碍物,确保2×3的畅通空间。
封闭结构能阻止普通敌怪进入,但需防范血月僵尸破门。腐化隔离带建议使用不可腐化材料如木材或砖块,宽度至少3格。战斗场地可整合进住宅周边,搭配心形雕像和缓冲平台提升防御能力。照明系统需覆盖全屋消除阴影死角,陷阱机关如岩浆池可部署在入口处。定期检查墙体完整性,修复背景墙缝隙防止敌怪渗透。
晶塔网络能实现快速传送,需根据NPC幸福度规划群落分布。自动化农场与储藏室可节省资源收集时间,红石电路能控制灯光或机关门。建筑外观可通过锤子修饰块体形状,添加旗帜、书柜等装饰品增强个性化。若需扩建,确保新区域符合房屋检测标准并保持风格统一。住宅位置建议靠近世界中心或重要生态群落以提高探索效率。