掌握连击技巧的关键在于理解技能链的构建原理。在打木桩时,我们需要将角色的技能按照起手、衔接和终结的逻辑顺序排列,形成流畅的攻击循环。起手技能通常选择带有突进或控制效果的招式,比如魂的鬼步突袭或弦者的暴雨梨花,这样能快速接近木桩并创造输出环境。衔接部分要选择冷却时间短、硬直小的技能,例如影杀·断或追魂箭,保证连击不断档。终结技则优先选用高伤害的觉醒技能或奥义技,比如暗梦羽衣或凤凰羽,最大化输出效率。
合理利用取消机制能让连招更加流畅。许多技能在释放过程中可以通过闪避或跳跃强制中断后摇动作,比如使用旋飞杀后立刻接鬼步取消硬直,或者在空中释放斩坠杀后向下鬼步快速落地。这种技巧不仅能缩短技能间隙,还能避免因动作延迟导致的连击中断。特别部分高伤害技能如瞬空闪可以通过上跳取消后摇,这样能显著提升整体输出频率。
心法和装备的选择会直接影响连击效果。优先搭配能减少技能冷却或增加杀意恢复的心法,比如魔堡故人和暗渊之握,确保技能链能快速循环。装备词条方面,建议选择杀意消耗-15%或技能伤害加成这类属性,它们能有效延长连招持续时间。如果拥有龙脉的护佑披风,还能额外携带副心法进一步提升连击流畅度。
打木桩时要注重节奏控制和位置调整。木桩虽然是固定目标,但保持适当的攻击距离很重要,比如弦者需要维持3.5个身位确保远程技能全命中。近战角色则要利用墙壁触发踏墙斩的高度补偿伤害,或在狭窄地形使用壁击类技能增加暴击率。每次连招收尾后,建议稍作停顿观察技能冷却状态,避免因强行续链导致技能空档。
木桩测试的核心是找到伤害与稳定性的平衡点,可以尝试记录30秒内的总伤害量来评估不同技能链的优劣。如果发现某些技能命中率低或衔接卡顿,及时调整技能顺序或替换为更稳定的招式。对角色理解的深入,你会逐渐形成专属的连击风格。