分城和营帐是战略布局的重要组成部分,能够显著提升资源获取、部队调度和防御能力。分城的建造需要满足特定条件,包括占领11块连地且中心地块达到6级同时需要消耗大量资源。营帐则主要用于缩短行军距离、提供临时驻军点,并能在攻城战中发挥关键作用。两者的建造策略直接影响游戏中期至后期的发育速度和战场优势。
分城的建设条件较为严格,玩家需确保名声值达到6000点以上,并占领呈H型的11块相邻土地,其中中心地块必须为6级或更高级别。建造分城需消耗木材、铁矿、石料和粮食各10万,耗时约5小时。分城建成后,其资源与主城互通,但建筑、科技和军队需独立发展。分城虽无法为主城部队补兵,但能提供额外的部队上限和防御加成,适合用于战略要地的防守或资源补充。
营帐的建造相对灵活,但需提前解锁工程营和军机营。营帐的等级受军机营等级限制,建造时需消耗策书、木材、石料和铁矿等资源。营帐的主要功能包括缩短行军时间、恢复士气、提供2格视野以及作为攻城战的临时据点。升级营帐可加快征兵速度,并解锁拒马、箭塔等防御设施。在同盟作战中,营帐的合理布局能有效阻挡敌军行进路线,为大规模攻城战创造有利条件。
分城初期投入较大,可能影响主城发育,但长期来看能显著提升资源产出和战略纵深。营帐则更适合短期战术需求,尤其在攻城或防守时,可通过快速建造和拆除灵活调整布局。玩家应根据当前资源储备和战略目标,优先选择分城或营帐作为发展重点,避免因资源分配不当导致战力停滞。
分城自带防御加成,适合在边境或要塞区域建造,以分担主城防守压力。营帐则可通过拒马和箭塔构成临时防线,配合主力部队形成多层次防御体系。需分城一旦被俘虏,资源生产将完全停止,而营帐被摧毁后仅损失建造资源,因此需根据战场形势动态调整防御策略。
分城和营帐的建造是三国志战略版中进阶玩法的重要环节。分城侧重长期资源积累和战略布局,营帐则更注重战术机动性和战场控制。玩家需结合自身发展阶段和同盟需求,合理分配资源与建造优先级,才能最大化两者的战略价值。