当你的城市受到攻击时,最直接的破坏就是资源的损失。如果仓库的保护量不足,敌人会掠夺超出保护上限的资源,比如食物、木材、石料等,而这些资源是升级建筑和训练部队的基础。被掠夺后,你可能需要花费更多时间去重新采集或通过其他方式补充,拖慢发展节奏。医院容量决定了重伤士兵的存活率,如果医院爆满,超出容量的重伤兵会直接死亡,这意味着你需要重新训练士兵,消耗额外的资源和时间。
除了资源损失,城市的防御设施也会受到破坏。城墙和警戒塔在防守时承担部分伤害,但如果被攻破,城市会进入燃烧状态,持续损失耐久值。如果不及时灭火(需要消耗钻石),耐久值归零后城市会被强制随机迁走,这不仅打乱你的布局,还可能让你失去战略位置。盟友的支援驻军也会被击退,削弱后续的联防能力,所以在被攻击后要及时修复城墙并重新部署防御。
在攻城战中,轻伤士兵回家后会快速恢复,但重伤士兵会进入医院。如果医院容量不足,这些士兵会直接死亡,尤其是高等级兵种,训练成本很高。防守方的驻防统帅如果不够强,可能会导致部队快速溃败,而盟友的支援部队虽然不占用你的医院容量,但被击退后也需要时间重新集结。平时要注意提升医院等级和驻防统帅的强度,减少战损。
心理和战略层面的影响也不容忽视。频繁被攻击可能会让你陷入被动防守的状态,无法专注于发育或参与联盟活动。这时候可以考虑使用和平护盾或迁城道具暂时规避冲突,尤其是随机迁城能让你脱离危险区域。加入一个活跃的联盟也很重要,盟友不仅能提供资源援助,还能派兵协防,帮你稳住阵脚。游戏后期的高强度对抗中,资源和士兵的储备决定了你能走多远,所以平时要多积累,避免被一击击垮。
合理规划保护措施,比如升级仓库和医院,选择强力的驻防统帅,都能让你在遭遇攻击时减少损失,更快重回正轨。