废甲在大掌门中通常指成长属性分配不合理或缘分难以激活的甲级弟子,其风格款式主要分为四类:高内低攻型、血防失衡型、缘分配置缺陷型以及成长属性平庸型。这些弟子在实战中往往因培养成本过高或实战效果不佳而被玩家谨慎选择。高内低攻型弟子内力成长突出但攻击属性薄弱,导致输出能力不足;血防失衡型弟子则因防御或血量成长过低,难以在持久战中发挥作用;缘分配置缺陷型弟子因核心缘分需要高门槛装备或特定组合,成型难度大;成长属性平庸型弟子各项数值均无亮点,缺乏培养价值。

高内低攻型废甲的典型特征是内力成长远超攻击成长,这类弟子在技能触发依赖内力的场景下表现尚可,但普遍面临输出乏力的问题。由于游戏内多数战斗更依赖攻击属性,内力优势难以转化为实战收益,培养此类弟子需消耗大量资源调整属性,性价比偏低。血防失衡型弟子则因防御或血量成长过低,无法胜任前排抗伤职责,即便攻击或内力成长较高,也容易在战斗中过早阵亡,导致阵容稳定性下降。

缘分配置缺陷型废甲的核心问题在于关键缘分激活条件苛刻,例如需要稀有装备或特定甲级弟子组合。这类弟子在缘分未激活时属性加成有限,而凑齐缘分又需投入大量资源,对中小型玩家极不友好。成长属性平庸型弟子则因攻、防、血、内四项成长均无突出项,即便培养至后期也难以与其他甲级弟子抗衡,通常仅作为过渡角色使用。

玩家在培养弟子时需优先考虑成长属性的均衡性及缘分激活的可行性,避免因资源分配不当影响整体阵容强度。尽管部分废甲在特定场景或搭配下可能发挥作用,但其培养优先级通常低于其他甲级弟子。