经验获取是角色成长的核心途径,玩家可通过多种方式高效积累经验。日常任务是最基础的来源,包括师门任务、抓鬼任务和宝图任务等。师门任务每天可完成20环,每环均提供稳定经验奖励,累积收益可观。抓鬼任务需组队完成,每轮10次,开启双倍经验后收益更高。封妖任务虽单次经验较少,但胜在可与其他任务并行完成,适合碎片化时间利用。

组队副本是经验获取的重要补充,根据玩家等级开放不同难度副本,如50级混世魔王副本、70级地府副本等。通关副本不仅能获得大量经验,还有概率掉落装备与稀有材料。侠士副本每周刷新一次,难度较高但奖励更丰厚,适合有固定队伍的玩家挑战。28星宿玩法每日整点刷新,前5次击杀提供经验奖励,后续击杀可兑换侠义值,兼具效率与实用性。
帮派系统为玩家提供了稳定的社交化经验来源。参与帮派任务、帮派竞赛或帮派秘境均可获得经验与帮贡奖励。帮派任务每周限70次,单次耗时短且收益稳定。帮派竞赛在每周二、四晚间举行,胜方额外获得宝箱奖励。帮派秘境需单人挑战,层数越高经验越多,但需合理搭配助战伙伴以应对后期高难度关卡。
活跃度与限时活动是经验获取的增值渠道。完成每日活跃度任务可领取宝箱,内含经验与道具奖励。签到答题、平定安邦等轻量玩法也能提供额外经验。双倍经验系统每日自动恢复200点,建议优先用于抓鬼或野外挂机。离线挂机机制可将未完成任务的经验按比例转换为盈福经验,次日完成日常时再转化为角色经验,最高可保留300万盈福经验。

任务链系统经改版后分为道具链与经验链,后者专为经验需求设计。经验任务链每周200环,需消耗银币领取,任务类型随环数增加而变难,但经验奖励逐环提升。科举乡试、三界奇缘等答题类活动每日固定时段开放,全对可获得最高经验奖励。庭院种植、太清阁符咒兑换等休闲玩法也能提供稳定的小额经验补充。

合理规划经验获取途径需结合玩家等级与时间分配。低等级阶段可侧重主线任务与师门任务,中后期则需平衡副本、帮派活动与限时玩法。双倍经验时间应集中用于高收益任务,而盈福经验机制适合无法长时间在线的玩家。通过多维度利用游戏内系统,玩家可高效提升角色等级,逐步解锁更丰富的游戏内容。