积分获取的核心在于合理分配战斗资源与战术执行。帮战分为天地人三组,每周固定时间开启,帮主需提前约战同组其他帮派。战斗开始后,双方进入分线场景,每条分线最多容纳20人,可随时切换场景。积分主要通过攻击敌方战旗、采集资源、占领中央战旗等行为获取。击杀玩家每次获得1积分,但10秒内击杀积分上限为10分。连杀10人的超神玩家被击杀时,击杀者可获10分。中央战旗每次占领得10分,总占领次数达10次后战旗消失3分钟。采集资源每次得2分,攻击敌方军旗每100次得1分。胜利条件为一方积分达2000分或时间结束时积分更高。战斗结束后,参与者可获得银币、经验和帮贡奖励,未参与者也能获得宝石奖励。

提升积分效率的关键在于团队协作与目标优先级。优先集中火力攻击中央战旗能快速积累积分,同时安排专人负责资源采集可稳定得分。高战力玩家应专注于击杀敌方高连杀玩家以获取额外积分,普通成员则可通过持续攻击军旗贡献分数。注意控制击杀节奏避免触发10秒积分上限。战旗消失期间应及时转向其他得分点。合理分配各分线人员,确保每条战线都有足够战力,避免因人员分散导致得分效率低下。战斗过程中需保持沟通,根据实时战况动态调整战术重点。

提升装备精炼等级能显著增强战斗力,精炼至+8前成功率为100%,之后需谨慎操作。建议交替精炼不同装备以提高成功率。角色技能点应优先分配给消耗杀意的技能,确保技能链能完整触发杀意效果。心法系统对战斗属性影响重大,需根据角色定位合理分配心法点数。近战角色侧重攻击与连击技能加成,远程角色则应提升伤害输出。心法升级需要积累记忆气息等通用材料及专属剑谱,可通过修罗塔、武林玩法等途径获取。装备觉醒技能后需注意技能冷却时间,可通过特定套装效果进行优化。
守方应重点防守传送点和帮主替身,调集高手组成防御阵型。攻方需集中主力快速突破防线,优先击杀帮主替身再清理守护兽和居民。人员数量优势能弥补战力差距,30名低级成员可牵制20名高级成员。帮战前帮主应通过公告、社交群组等方式确保成员上线率。新加入帮派的成员需等待5天才能参战,需提前规划阵容。战斗时合理利用地形和机关,连招技巧与走位能有效提升生存率。注意观察敌方阵法布局,选择克制阵法可占据优势,例如雷阵克制火阵但惧怕冰阵。

选择活跃度高、经常组织帮战的帮派可确保稳定收益。高VIP玩家每日可参加两次帮战,但积分计算应保持公平性。建议在帮战临近结束时挑战高分帮会,以较高基础分结算奖励。个人贡献度与战场行为挂钩,积极参与击杀、采集等行动能提升排名。帮派突袭玩法的逐鹿榜根据实时积分排名,每周结算奖励,新成员需注意加入时间限制。仇敌帮会标记可带来额外积分加成,但需评估双方实力差距。日常培养守护兽和居民能增强帮派整体实力,为帮战提供持久增益。