将领的选择直接影响阵法系统的战斗效能。步兵武将通常以较高的防御力和生命值为主要特点,适合在战斗中承担防守反击的角色。骑兵武将以高移动速度和冲击力见长,特别适合快速突袭敌人造成大量伤害。弓兵武将则需要重点考量攻击力和技能范围,能够造成范围伤害或具有高单体输出的弓兵武将将在战场上发挥重要作用。特殊功能武将虽然攻击力不高,但其辅助、治疗、控制等独特能力可以在关键时刻扭转战局。
均衡配置是挑选将领的核心原则,不可过分依赖某一类武将。步骑结合可以有效兼顾攻防,弓骑结合则能迅速击破敌方重要单位。关注将领的特色技能并理解其在实际战斗中的运用效果,可以使战术布局更具创新性和突破性。同时需要考虑将领的成长潜力,一些起点不高但成长速度快的将领经过培养后可能成为战场上的关键力量。根据敌方阵容调整将领配置也是必要的战术考量,如敌方以弓兵为主力时配置高防御步兵武将尤为重要。

80级阵法的变阵效果对战斗力提升至关重要,特别是锋矢阵和云垂阵的合理运用。要开启四象八卦阵需要完成诸葛破局联合觉醒,并持有相应等级的六韬兵书。阵法兵书作为实用系统,能够提供更多粮食、金币等资源奖励。在阵法搭配时需要考虑将领的专属宝物加成效果,这些宝物通常通过特定活动或副本获取,能够显著提升将领在阵法中的表现。

后期发展需要更加注重将领的觉醒和培养。武将觉醒需要消耗资源酒,部分需要1-2个酒,这些资源一般在副本中掉落或商城购买。觉醒后的武将战法会得到显著提升,如周泰觉醒后的山崩地裂战法可持续10回合。同时要注意装备强化对将领战斗力的影响,高品质装备直接决定战斗能力,而装备强化需要合理分配通过战斗、任务获取的金币资源。训练系统也是提升将领战力的重要途径,需要使用通过游戏活动获得的特殊资源如训练书。

从30级开始就需要谨慎选择,如颜良作为第一个骑兵将领就是可选目标。紫色武将作为战力较强的单位,在后期搭配时需要综合考虑其属性和作战技能。战车系统作为较新内容,将领在车中的表现也各不相同,需要根据其特性进行选择。合理利用游戏内的丝绸之路、古城探宝等活动可以获取培养将领所需的珍稀资源。