战斗力的提升是核心目标,需通过科技研究、兵种训练、统帅培养和资源管理四方面协同推进。科技研究分为经济科技与军事科技,前期优先解锁T2兵种以质变军队实力,中后期针对性发展骑兵或步兵专项科技,同时保持经济科技同步避免资源短缺。军事科技直接提升部队攻防属性,而经济科技则保障资源采集与生产效率,两者缺一不可。

兵种训练需集中资源培养1-2类主力兵种,骑兵机动性强适合打野与快速支援,步兵防御突出适合集结作战。训练时需平衡数量与质量,避免过度爆兵导致资源枯竭,但可趁特殊活动如执行官活动期间集中训练以获取额外奖励。建筑升级需优先兵营、靶场等军事设施,同时配套升级农场、木材厂等资源建筑以维持军需供应。

统帅培养依赖经验书、任务奖励和实战积累,主力将领等级需与城市发展同步。技能升级需优先核心技能,例如群体输出型将领侧重伤害强化,防御型将领优先生存技能。天赋加点需结合统帅定位,步兵统帅点出防御天赋,骑兵统帅强化机动性。尽早加入活跃联盟可获取加速道具、资源援助及集体科技加成,大幅缩短战力成型周期。

资源管理需动态分配,日常保留部分任务奖励以防掠夺,通过野外洞穴探索、联盟资源贸易补充稀缺物资。科技与建筑升级需合理使用加速道具,优先完成高性价比项目。定期参与跨服活动、竞技场等玩法可获取稀有装备与经验书,间接提升战力。注意避免资源囤积暴露,合理利用战争保护机制减少损耗。
最后需定期优化部队配置与战术策略,根据对手调整兵种克制关系,例如弓兵克制步兵但被骑兵压制。科技研究后期转向专精路线,如攻城战强化或野战增益。战斗力提升是长期过程,需保持资源、科技与军事的均衡发展,逐步实现从量变到质变的跨越。