攻城是同盟发展的核心玩法之一,需要充分准备兵力、器械、战术协调以及资源管理。攻城分为消灭驻守部队和拆除城池耐久两部分,主力部队负责清除守军,器械部队则专攻耐久。器械兵种适应性越高,攻城值越强,3个S级器械武将的攻城值可达360点远超非器械部队的144点上限。器械部队的武将选择应以兵种适应性优先,品质影响较小,战法配置以低消耗的蓝色传承战法为主,等级维持在15级左右即可,但带兵量需达到守军兵力的1.5倍以避免平局损耗。

需提前派遣部队占领目标城池附近的土地,并建立营帐以恢复士气和快速调兵。营帐建造需3小时,升级需1小时,需预留充足时间。若目标城池距离较远,可通过拆除已占地块或与其他玩家协商借路。同盟需统一行动时间,通过邮件或公告明确攻城流程,避免因个别成员体力或兵力不足影响整体进度。攻城时需优先集结主力部队消灭守军,待守军清零后再派遣器械部队拆除耐久,器械部队行动缓慢,需提前出发以避免延误。
攻城机制以最后一击判定归属权,耐久归零时完成攻克的同盟获得城池所有权。需注意守军每小时恢复一次,若未能及时攻破,耐久会缓慢回升。攻城过程中需保护器械部队,避免被敌方主力拦截。同盟可采取压秒战术,即主力与器械部队以1秒内的时间差依次触城,防止敌方藏兵反击。攻城胜利后,同盟成员可获得资源加成和首占奖励,但需提前分配好最后一击的归属,避免与友盟发生冲突。

攻城前需确保资源储备充足,优先升级农场、伐木场等城建设施以保障征兵需求。新手期需利用体力减半的优势快速发育,主力部队建议达到单开6级地的实力后再参与攻城。器械部队可通过扫荡低级地练兵,战法等级4级即可应对7级以下城池。攻城后需及时释放闲置土地,避免占用同盟成员的发展空间。

攻城是团队协作的体现,需兼顾战术执行与资源分配。通过合理规划兵种、铺路、集结和最后一击,同盟可高效攻克城池并扩大势力范围。