攻城战的核心英雄选择需兼顾输出、生存与功能性。巴布尔作为攻城型通用进攻武将,凭借主动技能帕尼帕特大捷的高系数伤害(2000系数)和四技能躬蹈矢石提供的攻城单位生命值提升20%,成为集结攻城的主力选择。其觉醒技能费尔干纳之王进一步强化攻击与怒气回复,适配玛蒂尔达组合,可提升60%三维属性与15%扩编效应。
步兵统帅巴加尔二世在攻城战中表现突出,其技能攻守兼备提供护盾并联动关羽觉醒技能,三技能王权神授在进攻据点时提升步兵40%攻击力,四技能净化之息净化减益效果,确保部队持续作战能力。觉醒后圣树祝福的减伤与抗夹击特性,使其在复杂战场中生存率显著提高,尤其适合多队夹击环境下的攻城集结。
骑兵将吕布虽以野战见长,但技能横扫千军的攻防增益与赤兔之力的行军加速,可快速切入敌方薄弱防线。需注意其防御短板,建议搭配驻防型副将或装备猎杀长矛弥补生存能力。弓兵将李成桂凭借范围伤害与控制效果,在拆毁警戒塔阶段效率极高,但需依赖队友保护,避免被近战单位针对。
装备与科技对攻城英雄的加成不可忽视。巴布尔推荐40级骑士契约之弓提升30%属性,骑兵单位可搭配迅捷之靴增强机动性。科技优先点满军事类战斗准备迅速行军,经济类通过村庄探索补足。攻城时需统一兵种等级(如全T,避免低阶兵拉高整体承伤,同时派遣散队护航集结队,分担火力并拦截敌方支援。
战术层面,烧毁敌方相连旗子可切断领土联系,优先集结活跃目标迫使其开盾或迁城。守城方需合理配置驻防统帅(如理查德一世+君士坦丁),利用警戒塔分担伤害,并呼叫盟友驻军填补医院容量。联盟建筑争夺中,圣祠与神庙的占领能大幅提升全盟加成,需集结纯兵种队伍并配合夹击微操。
实战中需根据敌方阵容动态调整策略,确保资源投入与战果最大化。